停摆之时回望2019:炙手可热、高流量、产业化不足…电竞红黑启示录

而这,其实也指出了产业发展的最大的罩门,那就是竞从过去到现在乃至未来,其实都是开发商。

5、王者荣耀、和平精英等移动电竞项目上,来自其他赛区的战队能否打破中国战队的垄断,毕竟,走出国门的电竞赛事才会有全球竞争力;

拳头之于《英雄联盟》,蓝洞之于《绝地求生》,星际等之于暴雪,csgo之于V社,Epic Games之于《堡垒之夜》等等,选择什么样的赛事体系,使用什么样的地图,或者说增强或者降低哪一个英雄或者装备的技能点,其实都是开发商的“一言堂”——这也是电子竞技和传统竞技体育最明显的差异之一。

3、成绩,LOLS10 中国战队能否再拿下冠军?dota2 的世界赛能够进入决赛?

读娱君之前和许多电竞行业的从业者以及主播们谈到电竞暂时难以成为传统体育项目,其中最重要的原因就是,传统的体育项目,无论是个人项目如高尔夫网球台球,或者是集体项目足球篮球排球,都没有一个机构或者组织完全掌握这项运动的赛事组织权,但对于电竞而言,赛事必须取得开发商的授权,不然完全是不具备赛事的可行性。

4、突破,在csgo等FPS赛事中能够有突破,至少拿下一些重要赛事的前3?

很多网友对于电竞入奥抱有期望,最新的消息是 2019 年底国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯也作为发起方,但读娱君认为短期内电竞入奥其实没那么乐观,毕竟,电竞在全球发展的不均衡可能比传统体育项目更大,那么选择哪个电竞项目,以什么样的形式加入到传统体育的大家庭肯定会成存在长期争议的——毕竟,如果选择LOL作为参赛项目,对于电竞产业的亚非拉区域而言,完全是陪太子读书,如果选择FPS类的项目,中国网友们可能又要闹翻天……

2020 年 1 月 7 日,瑞典赛事组织ESL与DreamHack宣布在未来三年中负责运营《星际争霸II》与《魔兽争霸III》电竞赛事。有网友评论被赞至热评,“暴雪终于想明白了,把赛事交给懂的人做,这是好事”。

最后,希望所有电竞的从业者都能够健健康康平平安安,成绩、赚钱和商业前景等等,在疫情面前都是浮云。

综上,“热”,应该是 2019 年中国电竞产业的关键词,无论是炙手可热,还是外热内冷,电竞都已经成为全民关注的领域,未来应该会更美好。但遭遇到停滞之后的中国电竞,又将何去何从,以下问题或许是关键:

天花板究竟是什么?

2、数据的透明,无论是观赛人数还是直播受众,在各大排行榜单中,中国地区的数据都是不被统计的,所以,看到千万乃至数亿的热度或者人次的时候,都是不具备公信力的,这或许也是制约电竞产业商业化进程的重要原因之一;

1、疫情究竟何时结束?是乐观派预料的正月十五,还是如非典期间要延续到四五月份,对于中国电竞以及世界电竞来说,都是最关键的问题;

电竞产业 2020 年看点前瞻

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